第三节 Windows 网络协议
首先介绍一下网络协议:网络协议是网络上所有设备之间通信规则的集合,他定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义.大多数
网络协议都采用分层体系结,每一层都建立在他的下层之上,向他的上一层提供服务,而把如何实现这一服务的细节对上层加以屏蔽.一台设备上
的第N层与另一台设备上的第N层进行通信的规则就是第N曾协议.在网络上的个层之间中存在着许多协议,接受方和发送方同层的协议必须一致,
否则,一方就无法识别另一方发出的信息.网络协议使网络上的设备各种设备能相互交换信息.
常用的协议有:TCP/IP协议,IPX/SPX歇息等等.在局域网中常用的IPX/SPX协议.而访问INTERNET,就必须添加TCP/IP协议.
TCP/IP协议是传输控制协议/互联网络协议.他规范了网络上所有设备的通信,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送
方式.
在网络的各层中还存在着许多协议,下面列出部分网络协议规范:
ARP 地址解析协议
SNMP 网络管理协议
BOOTP 让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址
DHCP 动态主机配置协议
下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现:
7层协议 WIN系统
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7 应用层 7 应用程序
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6 表示层 6 WINSOCK API(DLL)
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5 会话层 5 SPI(DLL)
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4 传输层 4 TDI(VXD,SYS)
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3 网络层 3 NDIS(VXD,SYS)
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2 数据链路层 2 网卡驱动程序(VXD,SYS)
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1 物理层 1 网卡
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相信这个映射图可以让大家比较清楚了解他们的对应关系
TCP协议图示
应用程序协议 HTTP FTP TELNET
传输协议 TCP UDP
网际协议 IP
物理层协议 网卡
IP协议保证数据的传输,TCP协议保证数据传输的质量.
TCP/IP协议基于四层结构:应用层,传输层,网络层,接口层,数据在传输时每通过一层就要在数据上加个头,其中的数据供接受端同层使用,在
接收端,每经过一层就把头去掉,来保证传输数据格式的一致.
TCP头部结构:
16位源端口号 16位目的端口号
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32位序列号
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32位确认号
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4位首部长度+6位保留字 6位标志 16位窗口大小
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16位效验和 16位紧急数据偏移量
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数据段
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IP头部结构:
4位IP版本号 4位首部长度 8位服务类型 16位总长度
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16位标示 3位标志和偏移
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8位生存时间 8位协议 16位IP首部效验和
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32位源IP地址
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32位目的IP地址
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TCP头和数据
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